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Herramientas De Diseño De Experiencia E Interface De Usuario

Pixelate Spa (Pixelate Capacitacion) · Código SENCE 1238065056

24

horas

$257.731

por persona

1

veces impartido

21/06/2028

vigente hasta

1

comunas

Objetivo del curso

Diseñar interfaces de usuario efectivas en herramientas digitales, asegurando la usabilidad y la coherencia estética en línea con las expectativas del usuario y los objetivos del negocio.

¿A quién está dirigido?

Los participantes de este curso son profesionales que ocupan los siguientes puestos de trabajo: Diseñadores de Experiencia de Usuario (UX Designers): Descripción del Puesto: Los diseñadores de UX se especializan en comprender y mejorar la interacción entre el usuario y los productos digitales. Su enfoque se centra en la optimización de la experiencia del usuario a través de investigaciones, prototipado y pruebas de usabilidad. Relación con la Competencia: Fortalecerán su capacidad para aplicar herramientas de diseño UX como Figma y otras plataformas de prototipado para diseñar y testear interfaces que mejoren significativamente la experiencia del usuario. Diseñadores de Interfaz de Usuario (UI Designers): Descripción del Puesto: Estos profesionales son responsables de la apariencia visual de las aplicaciones y sitios web. Crean la disposición gráfica de los elementos de software y se aseguran de que cada página y cada paso de una interacción del usuario sea visualmente estimulante y es

Aprendizajes esperados

  • Evaluar interfaces de usuario mediante pruebas de usabilidad, utilizando feedback real para optimizar y refinar los diseños
  • Diseñar elementos interactivos y responsivos para interfaces, garantizando su funcionalidad en diversos dispositivos y plataformas
  • Aplicar técnicas de diseño visual para seleccionar y utilizar tipografías, colores y otros elementos gráficos que mejoren la interfaz de usuario
  • Identificar principios fundamentales de diseño UI y UX, comprendiendo su impacto en la experiencia del usuario final

Requisitos y conocimientos previos

  • Dado que el curso se imparte en modalidad e- learning sincrónica, es necesario que los participantes tengan habilidades técnicas adecuadas en computación, incluyendo el manejo de sistemas operativos, software y solución de problemas básicos de hardware y software
  • Los participantes deben contar con acceso a un computador compatible con Figma o Adobe XD, una conexión estable a internet y, preferentemente, un espacio de trabajo adecuado para participar activamente en las sesiones online

Metodología

Las técnicas metodológicas para este curso de e-learning sincrónico están diseñadas para maximizar el aprendizaje práctico y la interacción entre los participantes y el facilitador. Aquí se detallan las actividades concretas que realizarán tanto el facilitador como los participantes para alcanzar los objetivos planteados del curso: Presentaciones Interactivas: ¿Qué hará el facilitador? Presentará conceptos y herramientas de diseño UI y UX utilizando presentaciones interactivas. ¿Cómo lo hará? Utilizará software de presentación enriquecido con videos, ejemplos en tiempo real y demostraciones prácticas para explicar los fundamentos y técnicas de diseño de interfaz y experiencia de usuario. ¿Con qué y dónde lo hará? Utilizará herramientas de diseño como Sketch, Adobe XD, o Figma y otras herramientas de presentación online, en una plataforma de aula virtual que permite la interacción en tiempo real. Ejercicios Prácticos Guiados: ¿Qué harán el facilitador y los participantes? El facilitad

Requisitos técnicos y evaluación

Para asegurar que el proceso de aprendizaje sea efectivo y que las competencias declaradas sean adquiridas adecuadamente por los participantes, se implementarán diversos instrumentos de evaluación a lo largo del curso. Estos instrumentos están diseñados para medir tanto el progreso individual como el logro de los objetivos de aprendizaje específicos. 1. Evaluaciones Formativas: Descripción: Durante el curso, se realizarán evaluaciones formativas que consisten en pruebas cortas al final de cada módulo para evaluar la comprensión de los conceptos claves enseñados. Instrumento: Cuestionarios de opción múltiple y preguntas de respuesta corta entregadas y calificadas a través de la plataforma de e-learning. 2. Proyectos Prácticos: Descripción: Los participantes deberán completar varios proyectos prácticos que reflejen las habilidades y técnicas aprendidas durante el curso. Estos proyectos incluyen diseñar elementos interactivos y responsivos para interfaces y evaluar interfaces de usuari

Equipo docente

J

José Ignacio Noguera Aguirre

Simulador de franquicia tributaria SENCE

Las empresas pueden descontar el costo de capacitación según el tramo de renta del trabajador.

100%

Renta hasta
1 UTM

$0

50%

Renta entre
1 y 5 UTM

$257.731
/ 2

15%

Renta sobre
5 UTM

85%
del costo

Valores referenciales. Consulta con un contador para el cálculo exacto.

Lugares donde se ha impartido

1 comunas

REGIÓN METROPOLITANA DE SANTIAGO

Providencia