Sociedad De Consultoria Y Capacitación Limitada (Dgm) · Código SENCE 1238080723
156
horas
$3.200.000
por persona
6
veces impartido
17/06/2029
vigente hasta
3
comunas
Objetivo del curso
Al finalizar el curso el participante Estará Capacitado Para Aplicar Herramientas Y Técnicas de Edición, Efectos, Modelado 3D y Corrección de Color, a partir del diseño establecido en función de los requerimientos solicitados
Comunicadores Audiovisuales, Editores de Video, Postproductores, Diseñadores Gráficos, Modeladores 3D, Sonidistas
QUE APRENDERAN? Mediante La Interacción Y Estudio Del Material Del Curso Aprenderán A: 1.- Identificar Componentes del proceso de Edición, Efectos, 3D, Sonido y Color 2.- Reconocer flujos de Preproducción 3.- Aplicar Técnicas de trabajo con software multimediales. COMO APRENDERAN? Estrategia De Aprendizaje centrada En El PARTICIPANTE Mediante El Método De Resolución De Problemas. Facilitador Propone Situaciones Problemáticas, propias del proceso creativo multimedial, que debe resolver individualmente. Participante debe Identificar Componentes del proceso creativo, en base a casos y materias tratadas, mediante el Análisis y Síntesis (Enfatizar La Metacognición Específicamente En El Razonamiento Y La Reflexión), Aplicar Correctamente Las Opciones De Configuración del software, Integrando Conocimientos, Habilidades, Actitudes, Experiencia (Requisitos Ingreso) según Equipos y Medios Didácticos Declarados. Estudio Se Realiza De Forma Online asincrónica,según el ritmo personal de aprendizaj
Criterio De Evaluacion (Por Cada Módulo). Módulo 1.- Identifica Los Componentes Básicos De Un Proyecto De Edición Audiovisual En Base A Elementos Como Estructura, Tipo De Planos, Movimientos De Cámara, Sincronismo A Video, Títulos Y Efectos, Exportación Disponibles En El Software Módulo 2.- Reconoce componentes del flujo de la media grabada y procedimientos de trabajo / entrega a editores y postproductores recursos según normas y standares del proyecto a desarrollar Módulo 3.- Aplica Correctamente Opciones De Configuración De Un Proyecto Audiovisual, Según El Nivel De Propiedades Disponibles En El Software Realizando El Flujo De Montaje, Edición, Postproducción Y Exportación Final Del Proyecto . Por Cada Módulo Se Aplicará Un Instrumento De Evaluación En El Contexto De Una Plataforma Electrónica ( Ancho De Banda 1 Gbps, Suficiente Para Demanda Del Participante. Cada Evaluación Tendrá Como Objetivo Medir Los Conocimientos Indicados En El Aprendizaje Esperado Respectivo El Inst. De E
Mario Pacheco Arevalo
Programador Computacional
Julio Andrés Saldías Palma
Diseño Y Mantencion Plataforma E-Learning
Luis Marcelo Saldías Palma
Soporte / Jefe Servicio Al Cliente E Learning
Fulvio Francisco Barbieri Sepúlveda
Ingeniero Civil Electronico
Las empresas pueden descontar el costo de capacitación según el tramo de renta del trabajador.
100%
Renta hasta
1 UTM
$0
50%
Renta entre
1 y 5 UTM
$3.200.000
/ 2
15%
Renta sobre
5 UTM
85%
del costo
Valores referenciales. Consulta con un contador para el cálculo exacto.
REGIÓN DEL BÍO-BÍO
REGIÓN METROPOLITANA DE SANTIAGO