Sociedad De Consultoria Y Capacitación Limitada (Dgm) · Código SENCE 1238082562
120
horas
$3.700.000
por persona
1
veces impartido
28/07/2029
vigente hasta
Objetivo del curso
Aplicar herramientas y técnicas de modelado, texturizado, iluminación y animación 3D, de acuerdo con guiones técnicos establecidos y requerimientos del proyecto.
Comunicadores Audiovisuales, Comunicadores Multimediales, Diseñadores Gráficos, Arquitectos, Desarrolladores de VideoJuegos
QUE APRENDERAN? Mediante la interacción y estudio del material del curso aprenderán a: 1.- Identificar los fundamentos y componentes del proceso de planificación, modelado y animación de prototipos tridimensionales, de acuerdo al tipo de requerimiento audiovisual 2.- Aplicar técnicas de modelado, texturizado, iluminación y animación 3D, de acuerdo al tipo de requerimiento audiovisual .COMO APRENDERAN? La estrategia de aprendizaje se centra en El PARTICIPANTE Mediante El Método De Resolución De Problemas. Facilitador Propone Situaciones Problemáticas de edición, propias de un proyecto audiovisual, que debe Resolver De Manera Individual. Participante debe Identificar componentes del proyecto, en base a casos y materias tratadas, mediante el Análisis y Síntesis (Enfatizar La Metacognición Específicamente En El Razonamiento Y La Reflexión), Aplicar Correctamente herramientas de Configuración de software 3D, Integrando Conocimientos, Habilidades, Actitudes, Experiencia (Requisitos Ingreso)
Criterio De Evaluacion (Por Cada Módulo) MÓDULO 1.- IDENTIFICA los fundamentos, flujos y componentes del proceso de creación de prototipos 3D, para el desarrollo de proyectos audiovisuales MÓDULO 2.- APLICA técnicas de modelado, texturizado, iluminación y animación 3D, de acuerdo al tipo de requerimiento audiovisual. Por cada módulo se aplicará un instrumento de evaluación en el contexto de una plataforma electrónica (ancho de banda 1 gbps, suficiente para demanda del participante). Cada evaluación tendrá como objetivo medir los conocimientos indicados en el aprendizaje esperado respectivo. El inst. de evaluación es un cuestionario de selección múltiple (15 preguntas / 4 alternativas) con realimentación. Nota mínima de cada cuestionario 5,0 (escala 1 a 7) además participante debe realizar EVALUACION FINAL desarrollando proyecto práctico aplicando conocimientos y técnicas aprendidas en todos los módulos del curso. También se describe la RUBRICA de EVALUACION FINAL. Nota f
Mario Pacheco Arevalo
Programador Computacional
Julio Andrés Saldías Palma
Diseño Y Mantencion Plataforma E-Learning
Luis Marcelo Saldías Palma
Soporte / Jefe Servicio Al Cliente E Learning
Fulvio Francisco Barbieri Sepúlveda
Ingeniero Civil Electronico
Las empresas pueden descontar el costo de capacitación según el tramo de renta del trabajador.
100%
Renta hasta
1 UTM
$0
50%
Renta entre
1 y 5 UTM
$3.700.000
/ 2
15%
Renta sobre
5 UTM
85%
del costo
Valores referenciales. Consulta con un contador para el cálculo exacto.